本人不保证工具完全无 bug,工具出现任何问题都可以在这里提问,我基本都会回答,最初的目的是为了解决传统的内存遍历工具平台和性能不足的问题,因为我做逆向主要是一些大型的单机游戏,而且基本都是 64 位,这些游戏动辄十几个的偏移,传统工具更是没法胜任。因此这款工具就在这样的一个需求下诞生了。
功能及特点简介
友好的界面
极易上手
强劲性能
打破传统,支持表达式遍历
支持通过进程名绑定
支持类型筛选
支持模糊查询
支持x86/x64位系统
支持任意偏移级数的遍历
使用说明
表达式格式为 ${start, step, count}
start 是起始地址,十六进制
step 是每一次遍历偏移步进,十六进制
count 是遍历次数,十进制
以植物大战僵尸年度版为例
阳光的地址 = [[[007794f8] + 868] + 5578]
可以在一级偏移处偏移 4 个字节,算 5 次的表达式为 [[[007794f8] + ${868, 4, 5}] + 5578]
也就是说该表达式会遍历如下地址的信息
[[[007794f8]+868]+5578]
[[[007794f8]+86c]+5578]
[[[007794f8]+870]+5578]
[[[007794f8]+874]+5578]
[[[007794f8]+878]+5578]
到底有多快呢?
相比龙龙遍历工具速度提升了至少30倍,测试u:i5-8250u。