.如果真 (僵尸类型 ≥ 7 且 僵尸类型 ≤ 10)
僵尸物体.图片 = 读入文件 (取运行目录 () + “\Zombies\” + “绿色僵尸.png”)
临时僵尸标识 = 游戏渲染框.创建物体 (僵尸物体, 游戏渲染框.取物体左边 (主人物标识值) + 取随机数 (-260, 300), 游戏渲染框.取物体顶边 (主人物标识值) + 取随机数 (-280, 200), 真, “绿色僵尸”)
.计次循环首 (取数组成员数 (僵尸), 记录循环)
.如果真 (僵尸 [记录循环].怪物标识 = 0)
僵尸 [记录循环].怪物标识 = 临时僵尸标识
僵尸 [记录循环].怪物血量 = 160
僵尸 [记录循环].怪物伤害 = 15
僵尸 [记录循环].怪物移速 = 2
跳出循环 ()
.如果真结束
.计次循环尾 ()
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