如果你更改了字幕文本不会立即改变。会把前一个字幕先滚动完。
(同样如果之前组件内已经有文本,同样会先把组件内的文本县滚动完再进行新的滚动,因此食用的时候要注意在绘制窗口组件的时候,事先把窗口组件中的文本清空或者删除。)
采用是否为双字节来判定要删除的字,使用快速文本对象来处理文本。
完全脱离了正则和精易模块。
别看那一大片,实际上就红框里的是管用的。别的都是用来判断用户输入内容的orz
之前直接粘贴的有新人看不懂,所以这次直接上源码文件(无模块,仅使用 是否为双字节字符 和快速文本对象【用子文本替换代替也行】。这两个应该不是模块里面的,至于那个支持库我也不清楚orz)
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