由此可以看出D2D1.1可以很好的和D3D一起工作,毕竟D3D也少不了2D绘图,特别是文字方面。其次是D2D1.1最明显的功能应该是增加了效果,有大量的内置效果,也可以自定义效果,特别是对显卡利用(着色器编程),既灵活又高效。
这就可以看到初始化的复杂度了。在第一个例子里面有详细的初始化代码,如果不关心初始化过程,可以用封装好的接口一句代码就初始化了。
除了模块,还有丰富的例程,当然有一部分是从1.0里面弄过来修改的。
最后要说明Direct2D1.1 对系统要求比较高,最少是Win7并且安装了平台更新 Platform Update for Windows 7,也许有的系统已经安装了。