游戏数据遍历、控件遍历

易语言 2020-12-07 11:43:10

游戏数据遍历、控件遍历

hook = 内存.读整数 (IDs, a10 (“12222A48”)) ' 世界指针
hook = 内存.读整数 (IDs, hook + a10 (“78”))
hook = 内存.读整数 (IDs, hook + a10 (“8”))
hook = 内存.读整数 (IDs, hook + a10 (“78”))
hook = 内存.读整数 (IDs, hook + a10 (“0”) + i × 4)
hook_18 = 内存.读整数 (IDs, hook)
x = 内存.读整数 (IDs, hook + a10 (“8”))
y = 内存.读整数 (IDs, hook + a10 (“C”))
.如果真 (x > 150 且 x < 650 且 y > 30 且 y < 500)
调试输出 (x, y, “hook_18:” + 到文本 (hook_18), i × 4, a16 (i × 4))