就是像自绘皮肤的按钮一样,添加一个按钮就会在指定的地方判断鼠标与按钮的接触引发图形变换的事件。
就是自绘皮肤模块的按钮效果而已。
矩形区 [矩形数量].左边_ = 取随机数 (0, 400) ' 可修改段
矩形区 [矩形数量].顶边_ = 取随机数 (0, 300) ' 可修改段
矩形区 [矩形数量].右边_ = 矩形区 [矩形数量].左边_ + 15
矩形区 [矩形数量].下边_ = 矩形区 [矩形数量].顶边_ + 15
矩形数量 = 矩形数量 + 1
计次 = 1
页面 [计次].建位图页面 (屏幕, “关闭1.bmp”, )
页面 [计次 + 1].建位图页面 (屏幕, “关闭2.bmp”, )
' 因为是“基本完成” 页面 [计次 + 2] 就免说了。
' 页面 [计次 + 2] 判断按钮按下就更简单了。
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