做出来了一套类似IOS开发的流程的DrectUI引擎框架。
现在拿出来分享一下,大家共同进步。现在只是把我脑子里的东西都实现了一遍,可能会更新后续,可能就此拉到。
因为这套东西绘制效率没想象的好,想用DirectX重写一遍!(CPU占用不稳定,不知道哪里出了问题,希望别的DirectUI引擎作者能联系我给点意见和建议。)
用到了GDI模块,别的没了,纯源码,大部分都有注释,希望各位看得懂。
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做出来了一套类似IOS开发的流程的DrectUI引擎框架。
现在拿出来分享一下,大家共同进步。现在只是把我脑子里的东西都实现了一遍,可能会更新后续,可能就此拉到。
因为这套东西绘制效率没想象的好,想用DirectX重写一遍!(CPU占用不稳定,不知道哪里出了问题,希望别的DirectUI引擎作者能联系我给点意见和建议。)
用到了GDI模块,别的没了,纯源码,大部分都有注释,希望各位看得懂。