只是最近要用到这个功能,后来实在找了很多驱动结束进程的例子。
对于一些游戏有保护进程的都可以。
另外其他的进程大家自己测试,压缩包内有模块源码2个驱动。
.如果真 (句柄 = -1)
句柄 = 创建连接 (“pski”, “pski”, “pski”, 取运行目录 () + “\pski.sys”)
.如果真结束
数据 [1] = 字参
数据 [2] = 长参
连接驱动 (句柄, 获取通讯 (指令), 取内存变量地址_ (数据, 数据, 0), 8, 返回值, 4, 0) ' 这是标准的通讯写法
.如果真 (句柄 ≠ -1)
.如果真 (销毁连接 (“pski”, “pski”, “pski”, 取运行目录 () + “\pski.sys”, 句柄) ≠ 0)
句柄 = -1
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