无视遮拦(但不可最小化。24位色)
将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 选入设备场景_, 整数型, , "SelectObject", , gdi32.dll每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 PrintWindow, 逻辑型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 hdcBlt, 整数型
.参数 nFlags, 整数型
.DLL命令 删除对象_, 整数型, , "DeleteObject", , gdi32.dll用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 删除设备场景_, 整数型, , "DeleteDC", , gdi32.dll删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源。不要将它用于GetDC函数取回的设备场景,执行成功则为非零,失败则为零
.参数 hdc, , , 将要删除的设备场景
.DLL命令 释放设备场景_, 整数型, , "ReleaseDC", , user32.dll释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 复制场景位图_, 整数型, , "BitBlt", , gdi32.dll将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 目标设备场景, 整数型, , 目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , 对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示
.参数 目标纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 传输图像宽度, 整数型, , 欲传输图象的宽度和高度
.参数 传输图像高度, 整数型, , 同上
.参数 源设备场景, 整数型, , 源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , 对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示
.参数 源纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 光栅运算方式, 整数型, , 传输过程要执行的光栅运算;
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