随机概率 = 取随机数 (1, 99)
.判断开始 (随机概率 < 50 且 按钮1.类型 = 1)
按钮5.类型 = 1
信息框 (“双方平手”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 = 50 且 按钮1.类型 = 1)
按钮6.类型 = 1
信息框 (“你赢了”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 > 50 且 按钮1.类型 = 1)
按钮7.类型 = 1
信息框 (“对方赢了”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 < 50 且 按钮2.类型 = 1)
按钮6.类型 = 1
信息框 (“双方平手”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 = 50 且 按钮2.类型 = 1)
按钮7.类型 = 1
信息框 (“你赢了”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 > 50 且 按钮2.类型 = 1)
按钮5.类型 = 1
信息框 (“对方赢了”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 < 50 且 按钮3.类型 = 1)
按钮7.类型 = 1
信息框 (“双方平手”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 = 50 且 按钮3.类型 = 1)
按钮5.类型 = 1
信息框 (“你赢了”, 0, , #确认钮)
.判断 (随机概率 > 50 且 按钮3.类型 = 1)
按钮6.类型 = 1
信息框 (“对方赢了”, 0, , #确认钮)
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